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void dessiner(Graphics2D g2)
Cette méthode, qui par défaut ne fait rien, est appelée quand une
demande d'affichage de la zone de dessin a lieu.
Elle doit être redéfinie dans une extension de la classe
FenetreGraphique. La re-définition de cette méthode doit
contenir les instructions nécessaires à la réalisation du tracé qui
apparaîtra dans la zone de dessin. Cette méthode possède un paramètre
g2 appelé contexte graphique qui rassemble les attributs
courants relatifs au tracé comme par exemple l'épaisseur du trait, la
couleur de remplissage, etc.
void re_dessiner()
provoque le ré-affichage du contenu de la fenêtre de dessin. La zone de
dessin est effacée puis la méthode précédente est appelée. Cette méthode
doit être appelée lorsque le dessin a changé.
Rene' LALEMENT
2002-11-07