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Les rectangles

sont représentés par des objets de la classe Rectangle2D. On en obtient une instance en appelant le constructeur suivant :
  Rectangle2D.Float(float x, float y, float w, float h)
qui crée un rectangle de largeur w et de hauteur h dont le coin supérieur gauche est situé au point de coordonnées (x,y)



Rene' LALEMENT 2002-11-07