> 2*5; 10 > 2*5: >
> # Une affectation de variable > x:=10; x := 10 > # Attention ce qui suit definit une simple equation. > y = 10; y = 10
> variable:= 3; > Variable:=4; > `ma variable est`:= 3; > variable.1:=5; #(concat\'enation possible avec des chiffres) > `*`:=3; # ne marche pas, certains noms sont reserves
> 3^2: 4^2 ; > "+"" ; # Que fait la derniere instruction ?
Chaque expression est évaluée ( dans la plupart des cas ) " tant que possible " ( ce qui veut dire que dans une expression tous les symboles qui ont une valeur seront remplacés par cette valeur )
> A:= 10 + X; > X:= 20 ; > # Attention A maintenant change > A; > # mais on peut revenir en arriere en desassignant X > X:= 'X'; > A;