> 2*5;
10
> 2*5:
>> # Une affectation de variable
> x:=10;
x := 10
> # Attention ce qui suit definit une simple equation.
> y = 10;
y = 10> variable:= 3; > Variable:=4; > `ma variable est`:= 3; > variable.1:=5; #(concat\'enation possible avec des chiffres) > `*`:=3; # ne marche pas, certains noms sont reserves
> 3^2: 4^2 ; > "+"" ; # Que fait la derniere instruction ?
Chaque expression est évaluée ( dans la plupart des cas ) " tant que possible " ( ce qui veut dire que dans une expression tous les symboles qui ont une valeur seront remplacés par cette valeur )
> A:= 10 + X; > X:= 20 ; > # Attention A maintenant change > A; > # mais on peut revenir en arriere en desassignant X > X:= 'X'; > A;