Dans ce système, une unité représente 259#259 de pouce quel que soit le périphérique de sortie. Sur l'écran, on peut supposer qu'un pixel représente une unité.
Les angles sont repérés par rapport à l'axe Ox (angle 237#237) et sont positifs dans le sens trigonométrique. Certaines méthodes de la bibliothèque standard de Java prennent un angle exprimé en degrés alors que d'autres méthodes s'attendent à ce qu'il soit exprimé en radians, donc vérifier dans la documentation.