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Système de coordonnées

Les tracés se font dans un repère orthogonal dont l'origine est située dans le coin supérieur gauche de la zone de dessin, l'axe des x est horizontal et orienté vers la droite, l'axe des y est vertical et orienté vers le bas.

Dans ce système, une unité représente 259#259 de pouce quel que soit le périphérique de sortie. Sur l'écran, on peut supposer qu'un pixel représente une unité.

Les angles sont repérés par rapport à l'axe Ox (angle 237#237) et sont positifs dans le sens trigonométrique. Certaines méthodes de la bibliothèque standard de Java prennent un angle exprimé en degrés alors que d'autres méthodes s'attendent à ce qu'il soit exprimé en radians, donc vérifier dans la documentation.



Rene' LALEMENT 2002-11-07