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Il y a trois types d'objets graphiques :
- les figures géométriques de type Shape telles que
 rectangles, ellipses, lignes polygonales, etc. ;
 
- les textes de type String, dans différentes polices ;
 
- les images de type Image ; un objet de ce type est obtenu
  en invoquant la méthode chargerImage() décrite au paragraphe
  A.1.6.
 
Sous-sections
Rene' LALEMENT
2002-11-07