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Les polygones quelconques

sont représentées par des objets de la classe GeneralPath. On en obtient une instance en appelant le constructeur suivant :
  GeneralPath()
crée un chemin vide.

Pour ajouter des segments à un chemin, on doit invoquer sur lui l'une des méthodes suivantes :

  void moveTo(float x, float y)
ajoute le point de coordonnées x,y au chemin. Aucun segment ne relie le point courant à ce point.

  void lineTo(float x, float y)
ajoute le point de coordonnées x,y au chemin. Le point courant est relié à ce point par un segment de droite.

  void closePath()
ferme le chemin en reliant par un segment de droite le point courant au point inséré par le dernier appel à moveTo().



Rene' LALEMENT 2002-11-07