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Les arcs d'ellipses

sont représentés par des objets de la classe Arc2D. On en obtient une instance en appelant le constructeur suivant :
  Arc2D.Float(float x, float y, float w, float h,
              float start, float extent, int type)
L'ellipse est spécifiée par les paramètres x,y,w,h comme ci-dessus, et l'arc démarre à l'angle start et s'étend d'un angle extent. Les angles sont comptés positivement à partir de l'axe des x dans le sens trigonométrique et mesurés en degrés. L'argument type spécifie comment l'arc est fermé, il peut prendre l'une des trois valeurs Arc2D.OPEN, Arc2D.CHORD, ou Arc2D.PIE pour obtenir respectivement un arc simple, ou un arc fermé selon la corde ou selon des rayons partant des extrémités de l'arc (part de gâteau).



Rene' LALEMENT 2002-11-07