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sont représentés par des objets de la classe
Arc2D. On en obtient une instance en appelant le
constructeur suivant :
Arc2D.Float(float x, float y, float w, float h,
float start, float extent, int type)
L'ellipse est spécifiée par les paramètres x,y,w,h comme
ci-dessus, et l'arc démarre à l'angle start et s'étend d'un
angle extent. Les angles sont comptés positivement à partir de
l'axe des x dans le sens trigonométrique et mesurés en degrés.
L'argument type spécifie comment l'arc est fermé, il peut
prendre l'une des trois valeurs Arc2D.OPEN,
Arc2D.CHORD, ou Arc2D.PIE pour obtenir respectivement
un arc simple, ou un arc fermé selon la corde ou selon des rayons
partant des extrémités de l'arc (part de gâteau).
Rene' LALEMENT
2002-11-07